UX, юзабилити-тестирование, дизайн. Проектирование удобных сервисов. Уже больше 10 лет.

  • На рынке юзабилити с января 2003 года
  • Свыше 300 завершенных проектов
  • Партнер глобального юзабилити-альянса
Запустился eBay Social, который мы проектировали и создавали дизайн и графику. Месяцы работы и экспериментов!
Запустился eBay Social, который мы проектировали и создавали дизайн и графику. Месяцы работы и экспериментов! / 24.07
Сделали юзабилити-аудит ivi.ru и исследование онлайн-кинотеатров вообще.
Сделали юзабилити-аудит ivi.ru и исследование онлайн-кинотеатров вообще. / 18.07
Вышел World of Tanks Blitz для планшетов, где мы приложили руку к юзабилити-тестам и дизайну управления боями.
Вышел World of Tanks Blitz для планшетов, где мы приложили руку к юзабилити-тестам и дизайну управления боями. / 30.06
Запущен сервис поисковой аналитики SEOlib, для которого мы спроектировали и задизайнили интерфейс.
Запущен сервис поисковой аналитики SEOlib, для которого мы спроектировали и задизайнили интерфейс. / 14.05
Помогаем сориентироваться в обилии кредиток — разработали интерфейс сервиса для оценки, сравнения и выбора карт.
Помогаем сориентироваться в обилии кредиток — разработали интерфейс сервиса для оценки, сравнения и выбора карт. / 24.03
На коммуникационном рынке появился брэнд Celecom. Основной сервис — «Виртуальная АТС» — проектировали мы.
На коммуникационном рынке появился брэнд Celecom. Основной сервис — «Виртуальная АТС» — проектировали мы. / 07.03
Закончили работу над тремя подряд проектами для Microsoft Russia. Подробностей публиковать нельзя :(
Закончили работу над тремя подряд проектами для Microsoft Russia. Подробностей публиковать нельзя :( / 03.03
В течение года проектировали интерфейс публичного сайта МегаФон.
В течение года проектировали интерфейс публичного сайта МегаФон. / 24.12
MDDay: Делаем мобильный продукт. / 19.12
Tagline-2013: мы №21 среди всех студий, но первые среди ux-агентств!
Tagline-2013: мы №21 среди всех студий, но первые среди ux-агентств! / 20.10

Геймификация

Один из ключевых моментов работы любого сервиса — мотивация пользователей. С помощью внедрения игровых механик мотивацию можно создавать и управлять ею.

Финансовые продукты

Финансы — отрасль, в которой мы накопили значительную экспертизу. Нам посчастливилось делать интернет-банки, аналитические и трейдинговые системы, бухгалтерские сервисы.

Мобильные устройства

Хороший мобильный интерфейс — это не просто запихнуть всё в маленький экран. Мы смотрим на контекст, на прерывания, на параллельное использование других устройств.

Сервис-дизайн

Мы проектируем не интерфейсы, и даже не продукты. А сразу создаём сервис в целом, как систему взаимодействий с пользователями через разные каналы.

Юзабилити-тесты

Мы сделали уже за сотню проектов, причём многие — для крупных глобальных клиентов. Например, Facebook, Corel или eBay. И у нас замечательная лаборатория.

Metro UI

Одна из явных тенденций последнего времени — плоский цифровой дизайн. Тайлы, шрифты, фокус на контенте, вот это всё. Мы любим и умеем делать такие интерфейсы.

Мы сотрудничаем с UIDG уже много лет. Самое важное, пожалуй, то, что мы можем полностью на них рассчитывать и доверять их работе.

Главный результат — заметное повышение бизнес-показателей после обновления интерфейса. А это продажи, нагрузка на поддержку и вообще отношение клиентов.

Замечательная работа, все задачи решены. А мобильный интерфейс — это просто бомба!

23 мая

Февраль 2013, прилетели в Египет праздновать 10-летие компании

Антон Алябьев
23 мая

Игорь Королюк и Дима Михеев на UX Masterclass 2012 в Москве

Юлия Дога
23 мая

На 8 марта подарили нашим девчонкам курсы гончарного мастерства

Платон Днепровский
23 мая

Карлов мост, Прага

Владимир Зимин
23 мая

Чехи любят не только пива попить, но и вкусно поесть

Владимир Зимин
23 мая

Дима, Платон и Алексей на записи очередного подкаста

Дмитрий Кабанов
21 мая

Пишем подкаст с Лёхой Копыловым, говорим о геймдизайне и будущем игр

Платон Днепровский